GN officiel dans l'univers de Mythodea

du 6 au 8 AVRIL 2018

ATTENTION

Les joueurs ne faisant pas partie de la Phalange Noire au préalablre peuvent toujours s’inscrire mais auront un rôle spécial

Il semblerait que la différence entre les billets joueurs “Avant-Garde” et “Cavalerie” ne soit pas entièrement claire.

Les billets “Avant-Garde” donnent accès au GN soit le vendredi soir, soit le samedi matin, au choix du joueur. C’est les billets joueurs “normaux”.

Les billets “Cavalerie” sont essentiellement un accès à la soirée suivant la fin du GN, le samedi soir. C’est une soirée en jeu mais oui, la cavalerie n’arrivera qu’après l’action…

Alors que la bannière du Sceau du Sud flotte à nouveau sur les ruines de son ancienne capitale d’Assansol, la Phalange Noire qui est récemment arrivée pour renforcer les guerriers des éléments, guette l’horizon avec inquiétude. La menace mort-vivante n’est pas connue pour abandonner ses trophées si facilement, ce n’est qu’une question de temps avant que les vaincus ne se relèvent et les conquérants risquent de bientôt devenir les assiégés.

Tandis que les guerriers se préparent nerveusement à la contre-offensive, des informations surprenantes provenant des reîtres et des éclaireurs parviennent aux oreilles du commandement: ils sembleraient que des clans survivent dans les forêts de Nouvelle Sylvanie entourant l’ancienne capitale. Ceux-ci vivraient dans l’autarcie et la clandestinité la plus complète depuis que les forces du Sud furent contraintes d’abandonner Assansol des années auparavant.

Ne pouvant laisser passer une opportunité d’avoir des renforts et du ravitaillement, une délégation diplomatique menée par la Mère Supérieure est envoyée prendre contact avec ces tribus perdues, comprenant une légère escorte et les spécialistes dont elle aura besoin pour estimer et acquérir l’aide que ces locaux pourraient apporter aux défenseurs des éléments.

Le regard des vigies d’Assansol porté sur le sud-ouest a malheureusement repéré trop tard une colonne légère de l’engeance sans repos. Contournant furtivement les défenses par le nord, celle-ci a pénétré la région boisée où s’était rendue la Mère Supérieure. Ne pouvant accepter d’abandonner leurs camarades, une compagnie de volontaires est assemblée avec hâte et envoyée en marche forcée en direction des forêts profondes de Sylvanie…

Date et Heures

Dates:

6-8 Avril 2018

Briefing :

Vendredi 6, 19h

Début du jeu :

Vendredi 6, 20h

(Début alternatif possible pour les joueurs : Samedi 7, 10h)

Fin de l’action :

Samedi 7, 20h

Départ du site :

Dimanche 8, 13h

Lieu

Refuge des Bougeries

1131 Tolochenaz  

46°32’43.9″N 6°23’46.3″E

Billets et Tarifs

Billets PJ “Avant-garde” :

Prix: 50 CHF

Début du jeu vendredi soir (20h) ou samedi matin (10h)

Billets PJ “Cavalerie” :

Prix: 30 CHF

Arrivée autorisée uniquement samedi à 20h

Billets PNJ :

20 CHF

Repas :

Pour les PJs “Avant-garde” et les PNJs, les repas du vendredi, samedi et dimanche peuvent être fournis pour un supplément de 30 CHF à acheter à la billetterie. Pour les PJ “Cavalerie”, les repas sont compris.

Type d’événement: GN

Nb. de participants: 30+ Joueurs / 30+ PNJs

Durée: du 6 au 8 avril

Lieu: Refuge des Bougeries, 1144 Ballens  46°32’43.9″N 6°23’46.3″E

Chefs de projet: Estelle G. / Edouard M.

Chef logistique: Mika P.

Chef scénographie: Alice C.

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